Belohnungen in Die Sims 3
Im richtigen Leben gewinnt man in dessen Verlauf zwar an Erfahrung hinzu, kann sich aber in den seltensten Fällen etwas dafür kaufen. In Die Sims 3 ist das anders. Dort erhält der Sim im Laufe seines Lebens Erfahrungspunkte hinzu – Beispielsweise wenn sich seine Wünsche erfüllen, er Herausforderungen mit Bravour meistert oder sich ihm bietende Gelegenheiten nutzt. Diese Erfahrungspunkte können dann in bestimmte Belohnungen umgewandelt werden. Erste Belohnungen gibt es schon für schlappe 5.000 Punkte, etwas ausgefallenere verlangen schon einmal den Einsatz von 20.000 Punkten und für die ultimative Teleportationsbelohnung muss richtig tief in die Tasche gegriffen werden – 75.000 Punkte
Eine erste Übersicht über einige Belohnungen in Die Sims 3 findet sich nun in unserer Seitenrubrik “Sims 3 – Belohnungen“.















:idea2: Wusste gar nicht, dass es jetzt auch Drillinge gibt! :drummer: Ist nichts, was ich mir wirklich wünsche. Waren ja schon Zwillinge anstrenged genug :sweatdrop:
Und das besagte Lebenselixier bekam man boch wenn man 31.000 - 32.000
Lebenspunkte bei ein ander hatte und dann gab es doch noch die Belohnungen wenn man sein Lebensziehl erreicht hat Sportler den Boxsack....usw also auch drei versch. arten der Belohnung also gebt mal die Hoffnung darum net auf.
Aber zurück zu den S3 Bewertungen,ausgesprochen interes. und brauchbares dabei!!!
Anders als bei den Lebenszielen die bisher bekannt gegeben wurden, kann ich da durchaus einige passenden Fähigkeiten sehen, die zu meinem geplanten Chara passen würden.
Generell gefallen mir die Belohnungen ziemlich gut, wobei ich davon ausgehe, dass es früher oder später wieder ein Elexier des Lebens geben wird, auch wenn es vielleicht anders aussieht.
Ebenso rechne ich wieder mit einem "Draht zur Hölle"... Wobei mir grad zum ersten Mal auffällt, dass diese spirituelle Laufbahn fehlt O.o
Nicht, dass mir die dermaßen abgehen würde.
Aber meine Schwester war da ganz cool drauf. Die hat extra einen diese Laufbahn beschreiten lassen und hat ihm geholfen dieses Item zu gehen und dann ist er zum "Hausierer" geworden.
Sie hat ihn immer wieder wo ein- und dann ausziehenlassen wo wer gestorben ist, der nicht sterben sollte und hat dann mit dem Telefon den Tod dazu animiert den Verstorbenen zurück zu holen
Das wäre ja herrlich wenn man für jeden neuen Fertigkeitspunkt n Extra Buch kaufen muss :uneasy:
Vielleicht muss/kann man sich ja nur bestimmte Bücher kaufen? Das Bücherregal wird aber sicherlich nicht komplett leer sein.
Sonst wäre es doch ziemlich dämlich.
Sonst holt man sich 1 Buch und man kann alles daraus lernen wie bisher. Sieht zwar im Bücherregal etwas verloren aus, aber gäbe ja gar keinen Anreiz
ein weiteres zu kaufen. :uneasy:
Da werde ich Dauergast sein :nice:
Bei den teuereren gibt es schneller eine Verbesserung, bei den billigen eben nicht. Außerdem könnte ich mir auch vorstellen, dass ein Buch nach 5 x lesen "aufgebraucht"/durchgelesen ist und dann zwar im Regal steht, aber von dem Sim der es bereits gelesen hat, nicht mehr weiter gelesen werden kann
Ist eine Idee die ich so umsetzten würde, aber das wird man dann wohl abwarten müssen.