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Alt 30.06.2009, 12:34   #1 (permalink)
Moderator
 
Benutzerbild von Cygan
 
Registriert seit: 13.06.2009
Ort: Niedersachsen
Beiträge: 2.979
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Standard Fundamentgarage bauen (Tutorial)

Nach dem Tutorial zu den Untergrundgaragen, widme ich mich heute den Fundamentgaragen.
Meist gibt es das Problem, dass man sein Haus, welches auf Fundament steht, nicht nahtlos an die Garage anknüpfen kann.
Der Grund. Es sieht einfach unrealistisch aus, wenn das Garagentor erst einen halbem Meter über dem Erdboden beginnt.
Wie soll das Auto denn da bitte rauskommen?

Hierfür gibts eine Lösung:

1. Wir errichten ganz normal das Fundament, worauf unser Haus später steht


2.Nun aktivieren wir den hilfreichen Bau-Cheat.
Also Strg + Shift + C drücken, damit sich die Eingabekonsole öffnet.
Dann geben wir folgendes ein:
Constrainfloorelevation false

Jetzt können wir problemlos eine Wand bis zum Fundament ziehen. Diese Wand wird später unsere Garage bilden, also passt die Größe entsprechend euren Wünschen an.


3. Jetzt bringen wir die Wand und das Fundament auf eine Höhe. Deswegen begradigen wir das Gelände.


4. Nun sollte es so aussehen:


5. Nun errichten wir über dem "Erdgeschoss" das "erste" Stockwerk. Wir ziehen einfach dieselben Umrisse nochmal nach.


6. Nun reißen wir unten die 4 Wandstücke ab. Hier wird später das Garagentor stehen. Ich habe die Garage um ein Kästchen nach vorne herausragen lassen, damit man später kein verzerrtes Bild des Wandmusters sieht.


7. Nun sollte solcheine Lücke in der Wand sein


8. jetzt setzen wir eine neue Wand ein. Dazu setzen wir am Erdboden an und schließen das Loch.


9. Dadurch ist nun wieder das obere Stockwerk verzerrt. Das beheben wir einfach, indem wir das gelände begradigen.


10. Das Garagentor wird eingesetzt.


11. Nun setzen wir in der Garage eine Treppe dazu, damit die Sims zum Auto kommen


12. So sieht es von oben aus....


13. ...und so von außen!


Dadurch, dass ich die Garage um ein Kästchen nach vorne verlagert habe, fällt die Verzerrung nicht mehr so stark auf! Die richtige Deko trägt auch seinen Teil dazu bei.



Viel Spaß beim Ausprobieren!
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Alt 30.06.2009, 12:42   #2 (permalink)
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Benutzerbild von Gorigal
 
Registriert seit: 30.04.2009
Ort: Pfalz
Beiträge: 3.200
Standard

Wusst ich doch, dass du das besser hinbekommst^^... Also wieder mal ein geniales Tut von dir!
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Alt 30.06.2009, 12:43   #3 (permalink)
Moderator
 
Benutzerbild von Cygan
 
Registriert seit: 13.06.2009
Ort: Niedersachsen
Beiträge: 2.979
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Genug des Lobs. Ich möcht eher ein paar Umsetzungen von den Leuten sehen
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Alt 05.07.2009, 20:18   #4 (permalink)
Chefreporter
 
Benutzerbild von Sharif
 
Registriert seit: 29.01.2009
Ort: Velten
Beiträge: 920
Standard

Meine Umsetzung sieht bis jetzt so aus.
Ich habe den Schwierigkeitsgrad noch etwas nach oben geschraubt, in dem die Garage schräg gebaut wurde.
Leider ist das Spiel ziemlich Buggi, so das die Dächer seltsame Lücken untereinander aufweisen.
Angehängte Grafiken
Dateityp: jpg Screenshot-41.jpg (101,1 KB, 135x aufgerufen)
Dateityp: jpg Screenshot-42.jpg (95,4 KB, 131x aufgerufen)
Sharif ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 30.07.2009, 23:21   #5 (permalink)
Rechtschreibprüfer
 
Registriert seit: 25.07.2009
Beiträge: 14
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Standard

Ich hab das Problem das ich das Tor so bauen wollte wie im Anhang, gibt es da ne Möglichkeit das hinzukriegen?
tor-problem.jpg
Dirk
DarkDirk ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 30.07.2009, 23:27   #6 (permalink)
Enthüllungsreporter
 
Registriert seit: 17.06.2009
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Zwischen Tor und Fundament MUSS mindestens ein Feld normale Wand sein.
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Wir leben alle unter demselben Himmel,
aber wir haben nicht alle denselben Horizont. Konrad Adenauer
Braouk ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 31.07.2009, 00:10   #7 (permalink)
Rechtschreibprüfer
 
Registriert seit: 25.07.2009
Beiträge: 14
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Mist, naja trotzdem danke (so auf den Halbmarkierungen kann man nicht bauen oder? -> bitte per PN wegen OFF-Topic)

Dirk
DarkDirk ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 31.07.2009, 00:22   #8 (permalink)
Moderator
 
Benutzerbild von Cygan
 
Registriert seit: 13.06.2009
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Welche Halbmarkierungen?
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Alt 18.08.2009, 18:04   #9 (permalink)
Chefreporter
 
Benutzerbild von Sharif
 
Registriert seit: 29.01.2009
Ort: Velten
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Standard

@ Cygan
Hast Du eigentlich erlaubt, dein Tutorial auch woanders zu benutzen ?
Ist zwar mit Quellenangabe, aber nachfragen sollte man da ja eigentlich schon.
Sharif ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 18.08.2009, 18:32   #10 (permalink)
Moderator
 
Benutzerbild von Cygan
 
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Jepp hab ich. Sind ja überall meine Wasserzeichen drauf und habs so vereinbart, dass es nur mit Namen und Quellenangabe erlaubt ist. Steigert so meinen Baumeister-Ruf und die Publicity für unser Forum:icon_biggrin:
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