Sims 3

Die Sims 3: Midnight Hollow – Alle Infos zur Stadt im Überblick!

Von Chillshila am um 22:42 Uhr

sims-3_midnighthollow_001 Wenn es zur Norm gehört, nicht dem üblichen Standard zu entsprechen, wenn die eigene Kreativität und Individualität frei entfaltet werden können, ohne Vorurteile zu schüren, wenn Exzentriker an einem Ort ihre Heimat finden, dann ist es im düsteren Midnight Hollows.

Eine Welt, in der die tiefhängende Wolkendecke die jahrhundertealte, viktorianische Stadt vor den hellen Strahlen der Sonne schützt. Eine Welt, in der die Angst vor der Dunkelheit, Individualität und dem “Anderen” fehl am Platz sind.  Aber wenn man bereit ist, sich dem düsteren Charme hinzugeben, dann erwarten einen gespenstische und mystische Landschaften mit interessanten Lebensgeschichten der kuriosen Einwohner.

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In dieser News erfahrt ihr alles rund um:

  • Stadtbild
  • Einwohner
  • CAS-Inhalte
  • Bau-/Kaufmodus
  • Premium-Inhalte

der Sims 3 Store Nachbarschaft: Midnight Hollow, die am 26. September 2013 veröffentlicht wurde und für:

2.450 SimPoints in der Standard-Version
4.350 SimPoints in der Gold-Version

im offiziellen Sims-3-Store zu erwerben ist.

Das Stadtbild:

Die Stadt lässt sich mit dem überschaubaren Straßennetz leicht überblicken.

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Unmittelbar im Zentrum der Stadt, steht die Simkelgasse – die Arbeitsstätte für Journalisten und Interessenten einer Karriere in der Wirtschaft. Diese ist von zahlreichen Geschäften und gemütlichen Treffpunkten, vor allem entlang der verwinkelten Roja-Straße, eingekreist.

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Die Roja-Straße bietet alles, was das exzentrische Käuferherz begehren könnte. Neben Waren für den üblichen Haushaltsbedarf im Ernsten Lebensmittelgeschäft , Lesestoff in der gemütlichen Buchhandlung Bücher von der dunklen Seite und Mobiliar für das Eigenheim im fantastischen Möbelgeschäft  auch Zu verpachtende und Zu vermietende Räumlichkeiten, die Geschäftstüchtige nutzen, um ihre Waren an den etwas anderen Sim zu bringen.

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Zudem sind Werke vergangener und zeitgenöss-ischer Künstler in der AvantGarde-Galerie und dem Museum für antike Kunst ausgestellt.  Echte Szenen und bewegte Bilder werden sich im Ohntalent-Theater und natürlich auch auf den belebten Straßen der Stadt wiederfinden, wenn nicht gerade gähnende Leere die Straßen beherrscht.

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Und hat man erst alle Einkäufe erledigt oder seinen kulturellen Durst gestillt und noch einige Simoleons zu viel in der Tasche, bietet der Feudale Futterplatz den idealen Ort, inmitten der umgebenden Geschäfte, für den gesunden Hunger zwischendurch und angehende Köche.

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Nebem dem Restaurant gibt es auch das Café Einsame Literatur etwas weiter vom Stadtkern entfernt, an der Shearin-Promenade.

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Entlang der Bruchkurve stehen zudem, wenn man diese vom Stadtzentrum hinabläuft: Der Justizpalast “Wir sind das Recht”, indem das Militär und die Gesetzeshüter der Stadt sitzen sowie das Rathaus mit anliegendem Pech-Park, die harte Schule des Lebens und die Bibliothek “Modrige Schriftstücke” bis man die ersten Wohnhäuser erreicht.

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Während die Wahre Terrasse und die Shearin-Promenade zu den abgelegenen Strandabschnitten Bizarrer und Düsterer Strand der Stadt führen, findet man an den auslaufenden Enden der Bruchkurve und dem Poffald-Platz ein mehr oder weniger bedenkliches Pub Nahe der Wohnhäuser.

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Die Schwalbenstraße hingegen endet an dem wohl gruseligsten Ort der Stadt – der Gespenstische Friedhof, auf dem zahlreiche Untote nachts ihr Unwesen treiben. Vermutlich mit ein Grund, warum sich in der Gegend um den Friedhof einige freie Grundstücke und nur ein einziger Haushalt befindet.

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Damit bietet das abgelegene Ende der Straße zudem den idealen Ort für Verbrecher im undurchsichtigen Unterschlupf sowie das Observatorium “Faszination der Fakten” in dem entdeckerfreudige Wissenschaftler forschen.

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Aber auch das örtliche Krankenhaus St. James-Simatorium steht dort gegenüber vom Finsterer Garten. Und wer sich hinter das Krankenhaus verläuft, wird einen hervorragenden Angelplatz – den schwärzlischen Fischteich entdecken.

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Wem der Garten zu finster ist, der findet entlang der Shearin-Promenade den Passé Park, welcher einen fantastischen Ausblick auf den See bietet oder in Nähe des Strandes den kleinen aber feinen Neulings-Angelteich. Außerdem haben angehende Sportler im Staatlichen Stadion die Chance auf eine lukrative Profisportler-Karriere.

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Daneben gibt es noch weitere Gemeinschaftsplätze, wie das Verlassene Fitnessstudio oder das Eigentümliche Schwimmbad, die aktiven Sims, die sich sportlich betätigen möchten, aber nicht gleich eine Sportler-Karriere beginnen möchten, zweckdienlich sind, um sich fit zu halten.

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Alles in allem bietet die Stadt:

37 Gemeinschaftsgrundstücke, davon:

5 freie Grundstücke für Gemeinschaftsgebäude:

  • 20×30 – Bruchkurve 68, Bruchkurve 69
  • 30×20 – Bruchkurve 67, Schwalbenstraße 14
  • 40×40 – Bruchkurve 65

32 besetzte Gemeinschaftsgrundstücke:

  • Arbeitsorte:
    Bruchkurve 55 – Schule des Lebens – Bildungs-Karriere
    Bruchkurve 57 – Rathaus – Politik-Karriere (TK: Architektur-, IP: Rettungsschwimmer-Karriere)
    Bruchkurve 61 - Justizpalast “Wir sind das Recht” – Gesetzeshüter-, Militär-Karriere (TK: Ermittler-Karriere)
    Bruchkurve 63 – Ohntalent-Theater – Musik-Karriere
    Roja-Straße 4 – Feudale Futterplatz – Gastronomie-Karriere
    Roja-Straße 5 – Simkelgasse – Journalismus-, Wirtschafts-Karriere
    Schwalbenstraße 15 – Undurchsichtiger Unterschlupf – Verbrecher-Karriere
    Schwalbenstraße 18 – Observatorium “Faszination der Fakten” – Wissenschafts-Karriere (TK: Geisterjäger-Karriere)
    Schwalbenstraße 24 – St. James Simatorium – Medizin-Karriere
    Shearin-Promenade 104 – Staatliches Stadion -  Profisportler-Karriere

  • Freizeitaktivitäten:
    Bruchkurve 53 - Bibliothek “Modrige Schriftstücke” – Stadtbücherei
    Bruchkurve 58 – Verlassenes Fitnessstudio - Fitnessstudio
    Bruchkurve 59 – Museum für antike Kunst - Kunstgalerie
    Poffald-Platz 120 – Bedenklicher Pub – Besucher erlaubt
    Roja-Straße 1 – Ernstes Lebensmittelgeschäft – Treffpunkt
    Roja-Straße 2 – Zu verpachten – Treffpunkt
    Roja-Straße 3 – Avantgarde-Gallerie – Kunstgalerie
    Roja-Straße 6 – Bücher von der Dunklen Seite – Treffpunkt
    Roja-Straße 7 - Zu vermieten – Treffpunkt
    Roja-Straße 8 – Fantasievolles Möbelgeschäft – Treffpunkt
    Schwalbenstraße 8 – Gespenstischer Friedhof – Friedhof
    Shearin-Promenade 111 – Café “Einsame Literatur” – Treffpunkt
    Shearin-Promenade 113 – Eigentümliches Schwimmbad – Schwimmhalle
  • Parkanlagen und Angelplätze:
    Bruchkurve 56 - Pech-Park – Großer Park
    Schwalbenstraße 23 – Finsterer Garten – Besucher erlaubt
    Seeblick-Straße 1 – Schwärzlicher Fischteich – Angelplatz
    Shearin-Promenade 100 – Bizarrer Strand – Strand
    Shearin-Promenade 102 – Neulings-Angelteich – Angelplatz
    Shearin-Promenade 112 – Passé Park (Kleiner Park)
    Wahre Terrasse 97 – Düsterer Strand (Strand)

  • Einkaufsmöglichkeiten:
    Shearin-Promenade 106  – Schnell oder Frisch (Imbiss & Lebensmittelgeschäft)
    Wahre Terrasse 93 – Bäder & Bücher (Wellnesscenter & Buchhandlung)
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55 Wohngrundstücke, davon: 25 bewohnt,  13 unbewohnt und 17 unbebaut.

17 bebaubare Grundstücke in den Größen: 

  • 20×15 – 1x – Wahre Terrasse 86
  • 20×20 – 2x – Wahre Terrasse 91, Schwalbenstraße 9
  • 25×25 – 2x – Wahre Terrasse 89, Schwalbenstraße 12
  • 30×20 – 1x – Schwalbenstraße 16
  • 30×30 – 1x – Wahre Terrasse 92
  • 40×40 – 4x – Wahre Terrasse 96, Bruchkurve 51, Schwalbenstraße 20, Schwalbenstraße 22
  • 50×50 – 3x – Wahre Terrasse 94, Schwalbenstraße 10, Schwalbenstraße 19
  • 64×64 – 3x – Wahre Terrasse 95, Schwalbenstraße 28, Schwalbenstraße 29

13 bezugsfertige Grundstücke mit Häuser (Preis möbiliert):

  • An der Bruchkurve 40-50
    15×20 – Preis: 16.398 § – Fantasievolle Residenz – 1 SZ, 1 BZ
    20×25 – Preis: 16.447 § – Kurioses Haus – 1 SZ, 1 BZ
    25×35 – Preis: 114.834 § – Konventionelles Domizil – 2 SZ, 2,5 BZ
    20×40 – Preis: 124.080 § – Affektierte Bleibe – 2 SZ, 1,5 BZ
    64×64 – Preis: 182.086 § – Züchtiger Lebensraum – 4 SZ, 4 BZ
  • An der Bruchkurve 70-77 und dem Poffald-Platz:
    15×20 – Preis: 16.433 § – Fantastische Bude – 1 SZ, 1 BZ
    40×40 – Preis: 182.663 § – Antike Herberge – 2 SZ, 2,5 BZ
    30×30 – Preis: 122.080 § – Retro-Zuflucht – 1 SZ, 2 BZ
  • Entlang der Schwalbenstraße:
    20×30 – 16.597 § – Bizarre Behausung – 1 SZ, 1 BZ

  • An der Shearin-Promenade:
    20×20 – Preis: 13.533 § – Exzentrische Unterkunft – 1 SZ; 1 BZ
    50×25 – Preis: 172.795 § – Anständige Hütte – 3 SZ, 3 BZ
  • Wahre Terrasse:
    25×25 – Preis: 16.418 § – Heitere Hütte – 1 SZ, 1 BZ
    50×50 – Preis: 117.889 § – Durchschnittsquartier – 2 SZ, 2 BZ

 

Die Einwohner:

Midnight Hollows wird von insgesamt 51 Sims in 25 Haushalten besiedelt.

Aufgeteilt in:

  • 07 Familien/ WGs mit drei o. mehr Sims
  • 05 Paare/ Zweierhaushalte
  • 12 Alleinstehende Sims

Wer lebt eigentlich alles in Midnight Hollow und wo?

Im folgenden sind die Einwohner aufgelistet mit ihrer Biografie und ihrem Wohnort:

An der Bruchkurve 40-50:

  • mh_ainsley_relevante-residenz Eliza Ainsley, wohnhaft: Relevante Residenz, Bruchkurve 41
    Startkapital: 4.000 §

    Eliza lebt allein, und ihre beste Freundin ist die Einsamkeit. Sie mag Nachbarn und Gäste genauso wenig wie die freie Natur oder Kinder. Die einzigen Dinge, die sie mag, sind die Lektüren von Büchern und das Alleinsein. Ehrlich gesagt weiß niemand in der Stadt genau, wie Eliza aussieht, geschweige denn, was sie so macht. Und genauso will sie es auch haben.
  • mh_synapse_ordentliches-quartier Dr. Synapse und Sarah Holden, wohnhaft: Ordentliches Quartier, Bruchkurve 43
    Startkapital: 10.000 §

    Dr. Synapse hatte nie vor, ein böser Wissenschaftler zu sein. Er liebte die Wissenschaft, aber die Liebe liebte er nicht – viel zu kompliziert. Also tat er, was jeder Wissenschaftler tun würde: Er entführte das hübscheste Mädchen seiner ehemaligen Heimatstadt, um ihr Gehirn zu sezieren und herauszufinden, wie die Liebe funktioniert. Natürlich alles nur im Dienste der Wissenschaft!

  • mh_watts_tristes-heim Nathan Watts, wohnhaft: Tristes Heim, Bruchkurve 44
    Startkapital: 700 §

    Nathan Watts ist der führende Experte auf dem Gebiet der Energietechnologie. Er testet seine Erfindungen im Umfeld der Stadt, doch seine Entdeckungen werden die Energienutzung auf der ganzen Welt verändern. Wie er das alles schafft? Reine Organisation. Jedes Ding hat seinen Platz, und genau da muss es auch sein, sonst kann er sich nicht konzentrieren. Fang in seiner Nähe bloß nicht an, in Dreiersprüngen zu zählen, oder er kann nie wieder aufhören.

  • mh_limb_altes-schlupfwinkel Jack Limb, wohnhaft: Alter Schlupfwinkel, Bruchkurve 45
    Startkapital: 3.000 §

    Jack ist der ortsansässige Spielzeugsammler. Zu seinem Vokabular gehören Begriffe wie “neu und originalverpackt”, “Vintage” und “Erstausgabe”, und er hütet seine Sammlung wie einen Augapfel. Er würde gerne selbst Spielzeug herstellen, hat aber kein Talent dafür, weswegen er stattdessen lieber einen gewagten Plan zur Rettung seiner geliebten Sarah aus den Klauen des finsteren Dr. Synapse schmiedet.

  • mh_speck_historisches-haus Familie Speck, wohnhaft: Historisches Haus, Bruchkurve 48
    Startkapital: 3.000 §

    Olivia konnte schon ausreichend Erfahrung mit dem Sensenmann sammeln – schließlich endete jede romantische Beziehung in ihrem Leben mit einem plötzlichen und frühzeitigen Abgang. In ihrer Wut beschloss sie, den Sensenmann zu stellen und ihm die Meinung zu geigen. Allerdings hatte sie nicht damit gerechnet, eine Beziehung mit ihm einzugehen! Auch diese sollte rasch enden, doch immerhin ist ihr davon eine bleibende Erinnerung geblieben. Jetzt ist sie allein mit ihrem kleinen Sohn, der sich durch eine gewisse Nervosität auszeichnet. 

  • mh_prince_traditionelle-unterkunft Familie Prince, wohnhaft: Traditionelle Unterkunft, Bruchkurve 49
    Startkapital: 3.000 §

    Cecila und Cornell hatten die Schnauze voll. Statt sie wie normale Kinder aufwachsen zu lassen, zwang ihre Mutter ihnen ein strikt reglementiertes Dasein auf, das ihre Freiheit und Kreativität im Keim erstickte. Sicher, sie verfügen schon in frühester Jugend über mehr Fähigkeiten, als die meisten Sims in einem ganzen Leben erreichen, aber zu welchem Preis? Also sind die beiden abgehauen, um bei ihren Großeltern zu leben, und hoffen, dort herauszufinden, wer sie sind und wer sie sein möchten, bevor sie erwachsen werden.

An der Bruchkurve 70-77 und dem Poffald-Platz leben:

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    Julian Poirot, wohnhaft: Typische Hütte, Bruchkurve 77
    Startkapital: 3.000 §

    Julian ist schon sein ganzes Leben lang aufgetreten. Er glänzte auf den Bühnen des Champs Les Sims und hat seine Zuschauer stets mit Staunen und Begeisterung erfüllt. Doch was diese nicht wussten, war, dass das Leuchten, das sie auf der Bühne sahen, nicht vom Talent herrührte, sondern direkt aus seinem Herzen kam. Im Laufe der Zeit, als das Leben härter wurde, begann sein Licht zu verblassen, und seine Auftritte wurden trauriger und trauriger. Kann die Liebe Julians Licht neu entzünden? Oder wird er zum tragischsten aller Clowns werden?

     

  • mh_hyde_schattige-huette_0 Lucien Hyde, wohnhaft: Schattige Hütte, Bruchkurve 75
    Startkapital: 10.000 §

    Lucien ist ein leidender Künstler, der sein Leid einzig und allein selbst verursacht. Er genießt es, traurig zu sein, und je besser es ihm geht, desto trauriger wird er. So ist er nun mal.

  • mh_vasquez_seltsame-unterkunft Fausto Vasquez und Lebensgefährtin,wohnhaft: Seltsame Unterkunft, Bruchkurve 72
    Startkapital: 20.000 §

    Fausto war schon immer für sein gutes Aussehen und seine charmante Persönlichkeit bekannt. Und er hat sich stets auf diese Eigenschaften verlassen, um durchs Leben zu kommen. Doch nun muss er erkennen, dass seine Jugend verblasst und er weder Talente noch nützliche Erfahrungen aufzuweisen hat. Also muss ein neuer Plan her. Er könnte sich doch in jemanden verlieben, der älter ist als er, oder? Oder zumindest eine Zeitlang so tun, als ob?

  • mh_flynn_untypischer-lebensraum Familie Flynn, wohnhaft: Untypischer Lebensraum, Poffald-Platz 121
    Startkapital: 2.000 §

    Als Jackson Bishop ein Schreiben vom Nachlassverwalter der Familie Flynn erhielt, in dem von den armen reichen Waisen die Rede war, die zu ihrem lange verschollenen Onkel ziehen sollten, den sie noch nie gesehen hatten, sah er darin die Chance, seine Stellung zu verbessern, und beschloss, die Verantwortung für das Vermögen der Kinder zu übernehmen. Der arme alte Edmund Flynn war einem tragischen Unfall zum Opfer gefallen, und schließlich brauchten die Kinder ja einen Vormund. Er macht das nur aus Wohltätigkeit! Ja, klar.

  • mh_lau_aussergewoehnliche-stube Die Lau-Drillinge, wohnhaft: Außergewöhnliche Stube, Poffald-Platz 123
    Startkapital: 8.000 §

    Die Lau-Drillinge waren die führenden Wissenschaftlerinnen auf dem Gebiet der Verbesserung des simlischen Körpers. Als sich die Damen nach einem fehlgeschlagenen Experiment mit ungewöhnlich kräftigem Körperbau und dem Bedürfnis nach einem neuen Lebenszweck wiederfanden, schlugen alle drei eine neue Laufbahn ein, in der sie sich ihre neu erworbenen physischen Fähigkeiten zunutze machen können. 

  • mh_bledsoe_gewoehnliche-bleibe_0 Phineas Bledsoe, wohnhaft: Gewöhnliche Bleibe, Poffald-Platz 125
    Startkapital: 12.000 §

    Phineas ist stets auf der Höhe der Zeit, was Mode und Poesie betrifft. Er kann in Sekundenschnelle vorhersagen, ob ein Kleidungsstück oder ein Werk der Dichtkunst Erfolg haben oder ganz schnell in Vergessenheit geraten wird. Wer auch nur im Entferntesten angesagt sein will, tut gut daran, es sich nicht mit ihm zu verscherzen. 

  • mh_winchester_ernste-huette Odessa und Cedrick Winchester, wohnhaft: Ernste Hütte, Poffald-Platz 124
    Startkapital: 6.000 §

    Odessa und Cedrick stammen von einer weit zurückreichenden Linie blaublütiger Herrscher ab, wurden jedoch vom Thron verdrängt, als ihre Untertanen der Ansicht waren, sie seien ein bisschen zu durchgeknallt zum Regieren. Jetzt haben sie eine Stadt gefunden, in der sie sich wohlfühlen, und versuchen sich in der Politik. Ob Adel hier oder Adel dort – Hauptsache Adel.

    Entlang der Schwalbenstraße:

  • mh_yates_ru%c3%9fige-behausung Familie Yates, wohnhaft: Rußige Behausung, Schwalbenstraße 11
    Startkapital: § 3.000

    Morgan liebt seine Mutter. Mehr als alles andere auf der Welt. Nein, daran ist gar nichts gruselig. Sie sind einfach die besten Freunde und hängen gemeinsam in ihrem großen stillen Haus ab. Besucher können seine Mutter hören, und wer am Haus vorübergeht, kann sie am Fenster erkennen, aber niemand hat je wirklich ihr Gesicht gesehen.

  • mh_doe_unnormaler-lebensraum_0 Familie Doe, wohnhaft: Unnormaler Lebensraum,  Schwalbenstraße 25
    Startkapital: 30.000 §

    Jane ist die perfekte Hausfrau – von der adretten Frisur bis hin zum modischen, aber konservativen Kleid. Sie ist gepflegt, fürsorglich, liebt ihre Kinder und kann einen hervorragenden Schmorbraten zubereiten! John klettert währenddessen in der Firma die Karriereleiter hinauf. Er arbeitet hart, kommt aber früh genug nach Hause, um seinen Kindern ein, zwei Dinge über das Leben beizubringen und seine Frau nach ihrem Tag zu fragen. Hier scheint nichts Merkwürdiges vor sich zu gehen, aber hatte das Haus nicht mal einen Keller?

  • mh_nguyen_ungewoehnliche-behausung Samantha Nguyen, wohnhaft: Ungewöhnliche Behausung, Schwalbenstraße 26
    Startkapital: 3.000

    Samanthas Körper wird von zahlreichen Tattoos geziert, die allesamt eine Geschichte erzählen: von einer geliebten Person, Orten, die sie besucht hat oder die sie noch besuchen möchte. Und sie stehen ihr ausgezeichnet! Midnight Hollow ist nur eine Station ihrer abenteuerlichen Reise, auf der sie die Welt mit bezahlbaren Medikamenten versorgen möchte. Wer weiß, wo sie als Nächstes landen wird …

  • mh_salas_auffaelliges-quartier Familie Salas, wohnhaft: Auffälliges Quartier, Schwalbenstraße 27
    Startkapital: 3.000 §

    Tatiana konnte ihr Glück beim Geister-Treff gar nicht fassen, als der attraktive Jason auf sie zukam und sie nach ihrem Namen fragte. Jetzt, Jahre später, hat sie das Zuhause, von dem sie immer geträumt hat, und die Familie, von der sie glaubte, sie müsste für immer darauf verzichten. Obwohl die Wissenschaft keine Erklärung dafür hat, ist sie überzeugt davon, dass ihre Familie von der Liebe lebt.

  • mh_unternehmer_seltsamer-unterschlupf Die Unternehmer (Seema, Karl & Todd), wohnhaft: Seltsamer Unterschlupf, Schwalbenstraße 30
    Startkapital: 5.000 §

    Seema hat den Charme, Karl das Köpfchen und Todd das Geld. Freunde, Familie und Gesellschaft drängen sie dazu, etwas aus sich zu machen. Und sie haben auch schon einen Plan. Unternehmertum ist doch eine anständige Sache … oder?

    Wahre Terrasse:

  • mh_carter_duestere-behausung_0 Kara Carter, wohnhaft: Düstere Behausung, Wahre Terrasse 80
    Startkapital: 3.000 §

    Kara Carter ist eine führende Köchin der Stadt, die durch ihren exzentrischen Kleidungsstil auffällt. Inspiration findet sie überall – sei es bei der topaktuellen Vivienne Simwood oder bei Größen der Vergangenheit wie Marie Simtoinette. Ihr Geschmack in Sachen Mode lässt sich zwar bestenfalls als “Shabby Chic” bezeichnen, aber ihre Pappige Carbonara ist HÖLLISCH gut.

  • mh_stewart_geheimnisvolles-domizil Katarina Stewart, wohnhaft: Geheimnisvolles Domizil,Wahre Terrasse 84
    Startkapital: 3.000 §

    Katarina ist schon seit frühester Kindheit verrückt nach Puppen. Sie schwärmte für deren Kleidung und die vielen Möglichkeiten. Als sie älter wurde, war ihr einziger Traum, so zu werden wie ihre geliebte Puppe. Wenn sie jetzt ihre makellose Haut und das nahezu ausdruckslose Gesicht im Spiegel betrachtet, gibt es nichts, was ihr daran nicht gefällt. Aber sie möchte nicht länger alleine sein und hat daher ein Auge auf den Sammler Jack Limb geworfen – denn wenn jemand eine perfekt gepflegte Puppe zu schätzen weiß, dann er. Dummerweise stehen ihr jedoch seine Gefühle für diese perfekte Sarah Holden im Weg.

  • mh_finley_klassischer-unterschlupf

    Conrad Finley, wohnhaft: Klassischer Unterschlupf, Wahre Terrasse 87
    Startkapital: 3.000 §

    Conrad ist für die Abendnachrichten geboren. Er hat den richtigen Witz, den Verstand und die Nase für Nachrichten. Das Einzige, was ihm fehlt, ist Melanin. Aber davon lässt er sich nicht aufhalten. Wenn er nicht innerhalb der nächsten 5 Jahre Chefsprecher der Abendnachrichten wird, will er nicht länger Conrad Finley heißen.

  • mh_sombre_eigent%c3%bcmliche-bleibe Band Sombre, wohnhaft: Eigentümliche Bleibe, Wahre Terrasse 90
    Startkapital: 10.000 §

    Nadia konnte ihre Bandkollegen zunächst nur schwer davon überzeugen, sie als Leadsängerin ernst zu nehmen, aber nach einem metallischen Knurren während eines Streits war die Sache geritzt. Lass dich nicht von ihrer Größe täuschen – das Mädel rockt!

Entlang der Shearin-Promenade:

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    Trang Pham, wohnhaft: Abweichende Hütte, Shearin-Promenade 103
    Startkapital: 7.000 §

    Trang verfügt über eine Inselbegabung auf dem Gebiet der Kunst. Sie malt Bilder, die zu den brillantesten der Welt zählen, und ist für ihren einzigartigen Avantgarde-Stil bekannt. Zu schade, dass sie Kunst nicht ausstehen kann. Aber auch wirklich kein bisschen.

  • mh_wheeler_gruselige-bude Jules Wheeler, wohnhaft: Gruselige Bude, Shearin-Promenade 107
    Startkapital: § 30.000

    Jules weiß, dass man sein Geld nur zusammenhalten kann, wenn man es nicht ausgibt. Eine Kindheit in Armut vermochte ihn nicht auf den Erfolg seines späteren Lebens vorzubereiten. Jetzt, da er ein kleines Vermögen angesammelt hat, hat er sich vorgenommen, es auch zu behalten. Sinnlos, Geld für extravagante Möbel oder ein teures Auto auszugeben. Er kauft sich immer nur das Billigste, was er kriegen kann, denn er will nie wieder arm sein.

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    David
    und Alia Ziggfield, wohnhaft: Schmierige Residenz, Shearin-Promenade 110
    Startkapital: § 13.000

    Bei David und Alia Ziggfield dreht sich alles ums Sich-neu-Erfinden, Innovation und ein umwerfendes Erscheinungsbild. Sie war Model, bevor sie Chirurgin wurde, sein derzeitiger Stil äußert sich in einem grellen, androgynen Glamrock-Alter-Ego, das sich vorgenommen hat, die Welt zu verändern.

Obdachlose:

  • Warren Delgado
  • Randy Duran
  • Noreen Franco
  • Ada Kane
  • Daryl Knight
  • Clarissa Patterson
  • Estelle Stout
  • Alvin Thomas
  • Robby Vang
  • Ruby Woodward

NPCs:

  • Babysitter: Amalia Burnett, Joaquin Dorsey
  • Einbrecher: Scott Aguirre, Iris Rutledge
  • Feuerwehrmänner/frauen: Trevor Porter, Mallory Weeks
  • Gerichtsvollzieher: Isaiah Price, Jenna Riley
  • Handwerker: Marvin Craft, Stacey Lee
  • Haushaltshilfen: Autumn Duffy, Walter Whitfield
  • Pizzabote: Amanda Chen, Freddy Morales
  • Polizisten: Royce McCray, Tia Park
  • Postbote: Josie Crane, Jamaal Kent
  • Sozialarbeiter: Sonia Cervantes, Dawn Hatfield, Virgil Ratliff, Rupert West
  • Zeitungsjunge/mädchen: Eva Dominguez, Eric Mills

 Verstorbene:

  • Rigger Mortis (Elektroschock)
  • Ichabod Specter (Elektroschock)
  • Hugh Thanasia (Feuer)
  • Edmund Flynn (Ertrunken)
  • Minerva Goth (hohes Alter)

CAS-Inhalte:

Mit der Welt Midnight Hollows kommen zahlreiche Objekte mit ins Spiel. Neben Mobiliar und Gemeinschaftsgebäude folgende Frisuren und Kleidungsstücke:

Frisuren:

Für Frauen:

Bezeichnung – Erwachsene/ Senioren

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Dünne Dreads/ Winzige Dreads – Steampunk-Zöpfe/ Steampunk-Senior

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Freche Zöpfe – Unentschlossener Stil – Rosige Ringellocken
/Noch immer freche Zöpfe – / Unentschlossener Schnitt – / Königliche Ringellocken

Für Männer:

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Lockere Locken/ Bettfrisur für Senioren! – Suche und Rettung/ Schützende Kopfbedeckung

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Elektrische Dreads – Fantasievolle Kopfbedeckung
/ Elektrische Dreads für Senioren -  /Fantasievolle Kopfbedeckung für Senioren

Outfits für Frauen:

mh_f_kleidung_0 mh_f_kleidung02_0 Umhang-Couture – Luxuriöses Kleid mit tiefem Ausschnitt – Konservativ Couture

mh_f_kleidung03 mh_f_kleidung03 Spinnenweb-Couture – Aufgewühlte Tunika – Unkonservatives Korsett

mh_f_kleidung_kleid-nenn-mich-verrueckt  mh_f_kleidung_simsies-traumkleidmh_f_kleidung_niemands-puppe
Kleid Nenn mich verrückt – Simsies Traumkleid – Niemands Puppe

 

Outfits für Männer:

mh_m_kleidung02 mh_m_kleidung Ansehnlicher Kummerbund – Cardigan 2.0 – Moderner Trenchcoat

 

Bau- /Kaufmodus:

Inhalte der Standard-Version:

mh_kaufmodus_01 mh_kaufmodus_02

  • Bild 1: Kathedralenfenster, Farbloses Glasfenster, Viktorianische Tür, Viktorianische Doppeltür, Viktorianische Doppeltür mit Fenstern
  • Bild 2: Voluminöser Volant, Voluminöser Vorhang – links/ recht, Sofa Steif wie eine Feder, Gotischer Stuhl Sitzschönheit, Handgeschnitzter Esstisch, Sternförmiger Teppich, Gotischer Eisschrank, Kohlenofen, Aparter Abgang

mh_kaufmodus_03 mh_kaufmodus_04

  • Bild 1: Lichtus Kandelabrus Bodensis, Lichtus Kandelabrus Tischensis, Moderne Malerei, Moderne Malerei – Breit
  • Bild 2: Total traditioneller Giebel, Schmaler traditioneller Giebel, Breiter traditioneller Giebel, Stachelgiebel, Schmaler Stachelgiebel, Breiter Stachelgiebel, Klassischer Dachfirst, Stählerner Dachfirst, Spitz zulaufendes Türmchen, Illuminierende Straßenlaterne

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  • Bild 1:  Umzäunung Verzierte Veranda, Gotischer Kemenaten-Kamin, Schmiedeeiserne Wendeltreppe
  • Bild 2: Verwunschene Azalee, Verwunschene Hortensie, Verwunschene Stiefmütterchen, Verwunschene Wildrose, Verwunschene Rose, Verwunschene Sonnenblume, Verwunschene Sonnenblumenstaude

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  • Bild 1: Dornbusch, Verwunschene Brombeere, Verwunschene Buntnessel, Verwunschene Hecke, Verwunschenes Pampasgras, Verwunschener Rohrkolben, Großer verwunschener Rohrkolben, Verwunschene Rundhecke, Verwunschene Seerose
  • Bild 2: Schmaler blattloser Baum, Breiter blattloser Baum, Verwunschene Tanne, Kleine verwunschene Tanne, Kleine verwunschene Fichte, Verwunschene Fichte, Kleiner verwunschener Mammutbaum, Verwunschener Mammutbaummh_dornenbaum mh_großer_verwunschener_buchsbaum mh_verwunschener_buchsbaum mh_verwunschener_kreuzdorn

    Verwunschener Buchsbaum, Großer verwunschener Buchsbaum, Verwunschener Kreuzdorn , Dornenbaum

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mh_friedvoller_grabsteinmh_respektvoller_grabstein

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Reizvoller Grabstein, Friedvoller Grabstein, Respektvoller Grabstein, Würdevoller Grabstein

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Beklemmender Briefkasten, Reizvoller Reflektor

  •  Zusätzliche Inhalte der Gold-Version:

mh_spielzeugladen_0 mh_spielzeugladen_01 mh_spielzeugladen_02

mh_spielzeugladen_03 mh_spielzeugladen_frickelstation mh_spielzeugladen
Frickelbastler, Schnitzers Sitz, Handwerkbank, Die Pforte zu deinen Träumen, NimmsLocker-Wandschmuck, NimmsLocker-Reklame, Klassisch unheimliche Puppe, Walnuss-Nussknacker, Spaßhaus-Dachgestaltung, Erweiterung für Spaßhaus-Dachgestaltung, Kastenförmige Bauklötze, Spielzeugladen-Schild, Spielzeugsgeschäft-Schild, Werkzeugwand, Spielzeugregal für kleine Kinder, Umgeräumtes Spielzeugregal für kleine Kinder, Hyper-Hippokamp, Spielzeugkiste “Kinderei”, Runder Sandkasten

Stadt-bearbeiten-Modus:

Inhalte der Standard-Version:

  • 8 Gemeinschaftsgrundstücke:

    • Ruinöse Ruine
    • Simkelgasse
    • St. James-Simatorium
    • Mausoleum Ende der Welt
    • Schule des Lebens
    • Observatorium Faszination der Fakten
    • Staatliches Stadion
    • Stillgelegter Bahnhof

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    Kaputter Schienenabschluss, Kurze Schiene, (Lange) Gerade Schiene, Scharfe Schienenkurve,   Sanfte Schienenkurve, Schienenkreuzung:
    mh_kaputter_schienenabschluss mh_kurze_schiene mh_lange_gerade_schiene mh_sanfte_schienenkurve mh_scharfe_schienenkurve mh_schienenkreuzung

  • Zusätzliche Inhalte der Gold-Version:

    • Spielzeugladen Goldenes Ticket
      gold_midnighthollow001

Premium-Inhalte:

Inhalt der Standard-Version:

Kluger Kaufmann-Kollektion:

Die Kluger Kaufmann-Kollektion ermöglicht die Eröffnung und Organisation des eigenen Geschäfts.

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  • Gestaltung des Geschäfts: Ladentür, Kasse und Teppiche, Verkaufsständer, Wandregale und Parkplätze (je nachdem, was man verkaufen möchte) sollten platziert werden, um ein Geschäft eröffnen zu können
    .
  • Organisation des Geschäfts:
    • An der Kasse kann man:
      - Stöbern, Kaufen, Bedienen
      - Verkausleistung prüfen
      - Verkäufer/innen einstellen und feuern
      - Öffnungszeiten des Grundstücks festlegen
    • An Teppichen/ Regalen/ Verkaufsständen/ Parkplätzen kann man: – Preisaufschläge festlegen: Preise einzelner Objekte, aller verkäuflichen Objekte im Raum oder dem Grundstück von jeweils sehr niedrigen Preisen (25%) bis zu sehr hohen Preisen (200%)
      - Angebotspreise festlegen von: einzelner Objekte, aller verkäuflichen Objekte im Raum oder dem Grundstück, indem man Sonderangebote annulliert oder Rabatte von 10 % – 75 % festlegt
      - Kaufen und stöbern
    • An der Ladentür kann man:
      - dem Geschäft einen Namen geben
      - Ladenöffnungszeiten und -schlusszeiten festlegen

Zusätzliche Inhalte der Gold-Version:

Frickelbastler:

Eine umherstreifende Horde Zwerge entwarfen und bauten diese Spielzeugherstellungsmaschine und ermöglichen damit die automatische Herstellung  von fantastischen Spielsachen für Kinder jeden Alters, sobald man diese einschaltet. Im Gegensatz zur Kluger Kaufmann-Kollektion bringt der Frickelbastler auch neue Animationen mit.

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  • Am Frickelbastler kann man:
    • viele verschiedene Spielzeuge herstellen: Oh-Backe-Backsteine, Rennautos, Trommeln, Kisten-Clowns, Drachen, Baby-Spielmatten, Roboter, Züge, Ballon-Tiere, Puppenhäuser, Teddybären und Bauklötze

    Gespielt werden kann mit:

    • Oh-Backe-Backsteine, Ferngesteuerte Autos und Roboter, Terrortrommeln, Kisten-Clowns, Drachen, Zügen, Puppenhäusern, Knuddelbären und Bauklötzen
    • Babys können zudem auf die Baby-Spielmatte gesetzt werden zum spielen

    Lediglich ansehen kann man:

    • Ballons und Monstrositäten

     

 

 

Genre:Simulation
Veröffentlichungsdatum:2014
Publisher:Electronic Arts
Entwickler:The Sims Studio
Fansite:Sims4.eu

Sims 3

Neue Welt „Midnight Hollow“ ab morgen im Sims 3 Store erhältlich!

Von entflohener_Floh am um 20:08 Uhr

Familie Grusel hat das sonnenbeschienene fröhliche Sunset Valley satt und Hunter Cottoneye kann sich mit dem ländlichen Farmerleben in Riverview einfach nicht anfreunden? Kein Problem! Lasst eure Sims doch einfach in die neue Nachbarschaft Midnight Hollow ziehen, zu der EA bereits vor einigen Tagen einen Video-Trailer veröffentlicht hat und die ab morgen im Sims 3 Store erhältlich sein wird. Bevor sich Heimatsuchende also endgültig ins Sims 4 Universum begeben, lohnt sich ein Abstecher in die abgelegenen Gegenden der Sims 3 Welten. In diesem fernen Städtchen werden Exzentriker fortan nicht mehr müde belächelt und können sich stattdessen endlich zuhause fühlen.

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Treffender hätte der Name für die jahrhundertealte viktorianische Stadt wohl nicht gewählt sein können. Midnight Hollow glänzt zwar nicht mit bunten Blumen und sonnendurchfluteten Tälern, dafür jedoch mit dem Charme einer geheimnisvollen Atmosphäre und der Individualität der Einwohner, die in ihrer oftmals farbenfrohen Erscheinung einen kuriosen Kontrast zu der düsteren Nachbarschaft bilden. So hat sich zum Beispiel das ungleiche Paar Marina und Fausto Vasquez hier niedergelassen, um sich ungeachtet der konservativen Bewohner anderer Städte all ihre Liebe zueinander zu schenken und diese auch in der Öffentlichkeit zeigen zu können. Auch für Lucien Hyde, der am Glücklichsten ist, wenn er einfach nur traurig sein kann, scheint Midnight Hollow der perfekte Ort zu sein. Doch was veranlasste die so makellos wirkende Familie Doe, sich hier ein Häuschen zu kaufen und was verbirgt sich wirklich hinter dem strahlenden Lächeln dieser Vorzeigefamilie?

Neben zahlreichen neuen Objekten im Bau- und Kaufmenü sowie im CAS-Modus dürfte auch das Herz der Open For Business-Freunde, bekannt aus Sims 2, höher schlagen, denn zusätzlich zu den herkömmlichen Objekten enthält Midnight Hollow auch ein neues Premium-Objekt: die Kluge-Kaufmann-Kollektion, mit der es nun endlich möglich ist, eigene Geschäfte zu eröffnen! Preise für Objekte können individuell festgelegt werden, Verkäufer können eingestellt und wieder entlassen werden und selbst Öffnungszeiten und Name des Geschäfts sind frei wählbar. Hierbei beeinflussen 4 neue Stimmungen das Leben eurer Sims. Durch Interaktionen an Kasse, Tür, sowie Teppichen/Regalen/Verkaufsständen und Parkplätzen lässt sich das eigene Geschäft ganz individuell gestalten. Ob Autohaus, Spielzeugladen oder Esoterik-Shop – der eigenen Fantasie sind dabei keine Grenzen gesetzt!

Die Standard-Version wird für 2.450 SimPoints erhätlich sein. Die Gold-Version für 4.350 SimPoints enthält zusätzlich den “Spielzeugladen Goldenes Ticket”, in dem bereits viele Objekte aus der Kluger-Kaufmann-Kollektion eingesetzt sind.

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Sims 3

Die Sims 4: Natürliches Verhalten der Sims – Infos zu Animationen, der KI, Multitasking und mehr

Von Freynan am um 18:00 Uhr

Im letzten Artikel, in welchem wir Informationen zu Die Sims 4 veröffentlichen, die Entwickler und Publisher Electronic Arts und während des Aufenthalts im SimsCamp zukommen ließ, befassen wir uns heute mit der Animation der Sims, deren künstlicher Intelligenz, deren Verhaltensweisen, der Fähigkeit zum Multitasking und allgemein wie die Entwickler versucht haben umzusetzen, dass Sims in [...]

Während unseres Aufenthalts im SimsCamp erfuhren wir von Sims 4 Entwickler Aaron Houts aus erster Hand alles, was es aktuell zum Baumodus von Die Sims 4 zu wissen gibt, ja sogar mehr, als aktuell in jedem Spielemagazin zu lesen ist. Bis heute durften wir leider nicht über alle Inhalte der Präsentation zum Baumodus reden. Doch [...]

Sims 3

Sims 3 Patch 1.57

Von MonaLisa am um 12:51 Uhr

Der neue Patch 1.57, der am 04.09.2013 erschien ist, behebt viele Fehler des letzten Sims 3 Inselparadies. Darüber hinaus werden auch einige Fehler der Sims 3 Addons: Reiseabenteuer, Traumkarrieren, Late Night, Lebensfreude und Jahreszeiten, Wildes Studentenleben, behoben. Auch in: Erstelle eine Welt-Tool wurde ein Fehler behoben.   Hier die offiziellen Patch Notes zu 1.57 Basisspiel-Updates Der [...]

Sims 3

Die Sims 3: Into the Future angespielt – Große Vorschau zum letzten Erweiterungspack

Von Freynan am um 17:59 Uhr

Während unseres Aufenthalts auf der Gamescom hatten wir diverse Male die Möglichkeit in die Zukunft zu reisen und Die Sims 3: Into the Future, das letzte Erweiterungspack zu Die Sims 3, anzuspielen. In dieser Vorschau, gespickt mit neuen und exklusiven Screenshots, verraten wir euch unseren Ersteindruck vom letzten Erweiterungspack vor dem Erscheinen von Die Sims [...]

Die Sims 4 wird zwar erst im kommenden Jahr erscheinen, doch schon jetzt kann Die Sims 4 Collector’s Edition, eine Sims 4 Premium Edition, eine Limited Edition, sowie zwei Download-Varianten vorbestellt werden. In diesem Artikel verraten wir, warum Sammler und eingefleischte Fans der Sims-Serie auch durchaus in Erwägung ziehen sollten, sich zumindest ein Exemplar der [...]

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