Logik
Ein Sim sollte schon ein kleines bisschen Grips im Kopf haben, um Zusammenhänge logisch erfassen zu können. Wie praktisch, dass er zum Erlernen der Fähigkeit Logik lediglich ein Teleskop, eine Möglichkeit zum Schachspielen oder genügen Bares, um im Bücherladen den Lesestoff zu kaufen, braucht. Natürlich kann der nach Logik suchende Sim auch einen Kurs in der Stadt belegen und somit die Fähigkeit ausbauen.
Die Logik-Fähigkeit bietet auch einen großen Vorteil im Bezug auf die anderen Fertigkeiten. Durch das Erreichen höherer Stufen der Logik-Fähigkeit, erlernt ein Sim andere Fähigkeiten wesentlich schneller. So lernt beispielsweise ein Teenager schneller, während er brav an seinen Hausaufgaben sitzt, was sich positiv auf die Zensuren auswirkt. Auch im Eigenheim kann ein Sim mit dieser Begabung am eigenen Computer ein paar Simoleons dazu verdienen, denn hier ist die Interaktion das „Unlösbare möglich machen“ verfügbar.
Logik ist eine Fähigkeit, die dem Sim in folgenden Karrieren von großem Nutzen ist: Gesetzeshüter-Karriere, Medizin-Karriere und Musik-Karriere.
Bei der Fähigkeit Logik gibt es 6 Stufen:
- Stufe 1 bis 2 – Keine Auswirkung
- Stufe 3 - Wenn diese Stufe erreicht ist, besitzt der Sim die Option am Teleskop neue Interaktionen auszuwählen. Es können nun nicht mehr nur einzelne Sterne, sondern auch ganze Galaxien beobachtet werden. Entdeckt man eine weitentfernte Galaxie, so erhält man vom Wissenschaftsinstitut eine nette Belohnung für die Haushaltskasse. Bei ganz neu entdeckten Himmelskörpern darf man dem Fund sogar einen eigenen Namen verpassen – leicht kann man hier einen anderen Sim beeindrucken, indem ein Stern nach seinem Namen benannt wird – Ein Stern, der deinen Namen trägt…
- Stufe 4 – Keine Auswirkung
- Stufe 5 – Ist diese Stufe erreicht, kann man nun jüngere Sims unterrichten. Das wirkt sich positiv auf deren Leistung in der Schule aus. Eine neue Interaktion kommt auch mit dieser Stufe dazu. Nun kann ein Sim im Gespräch erwähnen, welch großartige Entdeckungen er schon am Himmelszelt gemacht hat.
- Stufe 6 bis 9 - Keine Auswirkung
- Stufe 10 – Ab Stufe 10 können Jugendliche bis alte Sims von diesem Sim unterrichtet werden. Der clevere Sim kann in allen Fähigkeiten einem anderen Sim etwas beibringen, abgesehen von Athletik und Charisma. Allerdings kann dieser Sim dem Gesprächspartner nicht bei einem Aufstieg zur nächsthöheren Stufe behilflich sein.
Folgende Herausforderungen warten darauf, von einem Logiker gemeistert zu werden:
- Schach-Großmeister – Ein Sim muss die Stufe 5 des Schachzirkels erreicht haben. Beim Schach wird die Logik-Fähigkeit doppelt so schnell trainiert, wie sonst.
- Himmelsstürmer – Man hat 20 Himmelskörper an Horizont entdeckt, dadurch wird die Interaktion freigeschaltet, sich mit anderen Sims über Sterne auszutauschen.
- Superlehrer – Erfolgreich kann man diese Herausforderung abschließen, indem man mindestens 20 Stunden einen anderen Sim unterrichtet hat, ab jetzt hat man doppelt soviel Erfolg dabei, anderen etwas von dieser Fähigkeit zu vermitteln.
- Fähigkeiten Professor – Mindestens 30 Stunden einem anderen Sim in Disziplinen geschult – das bringt doppelten Erfolg, sobald Gesprächspartner in die Fähigkeiten eingeweiht werden.
Übersicht:
- Fähigkeit: Angeln
- Fähigkeit: Athletik
- Fähigkeit: Charisma
- Fähigkeit: Geschicklichkeit
- Fähigkeit: Gartenarbeit
- Fähigkeit: Gitarre
- Fähigkeit: Kochen
- Fähigkeit: Logik
- Fähigkeit: Malerei
- Fähigkeit: Schreiben














