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  • 70er Jahre

    Bei Sims 3 kann sich jeder einzelne Sim mit verschiedenster Mode wie 70er Kleidung (Schlaghosen, Plateauschuhe oder Discohemden) kleiden. Auch individuelle 70er Möbel, wie Tische, Stühle oder Sofas lassen sich in jeden Haus frei aufstellen. Sogar die eigene 70er Musik kann über MP3 oder CD Player abgespielt werden.

Sims 3 PCGZine Sims 3 Vorschau

Von Freynan am Dienstag 20 Mai, 2008 19:38 Uhr

Die vor 3 Tagen erschienene neuste Ausgabe des kostenlosen englischsprachigen Onlinemagazins PCGZine enthält unter anderem eine 3-Seitige Preview zu dem für 2009 erwarteten Sprössling der Sims Familie. Da nun mal nicht jeder Mensch hierzulande die Zeit, die Muße oder die Kenntnisse dazu hat, sich einen so langen Artikel in Englisch zu Gemüte zu führen, haben wir ihn für euch einmal ins Deutsche übersetzt; und zwar, mit freundlicher Genehmigung von GamerZines.com, wo PCGZine allmonatlich erscheint. Bei den Autoren des Magazins handelt es sich um professionelle Spiele-journalisten und das Produkt deren Arbeit, nämlich das oben erwähnte digitale PCGZine Magazin samt Multimediainhalten, steht jeden Monat zum download bereit.sims36.jpg

Wir bedanken uns an dieser Stelle noch einmal bei GamerZines.com für die Erlaubnis zur Übersetzung und Veröffentlichung und wünschen euch viel Spaß beim Lesen. Nur noch 365 mal schlafen…….grobgeschätzt ;-)

Die Sims 3

Diebische Omas, hochintelligente Blondinen und einsame Punks im Anmarsch

Seit beinahe 3 Jahren befindet sich “Sims 3” bereits in der Entwicklung, und diese Zeit wurde von den Entwicklern gut genutzt, um an einer komplett neuen Engine und einer Reihe neuer Features zu arbeiten, welche in ihrer Gesamtheit diese wirkliche Erweiterung weit vor die zahlreichen Updates und Addons rücken lässt, die Sims 2 seit 2004 spannend bleiben ließen.

Der lebendige, atmende Nachbarschaftssimulator wird einem dieses Mal übergangslose, total neue Welten vor der eigenen Haustür eröffnen, ebenso wie ein neues “Create-A-Sim System“, realistische Persönlichkeitsmerkmale und beinahe uneingeschränkte Individualisierungsmöglichkeiten.

Der Kopf des Sims Studios, Rod Humble, verspricht nicht zuviel, indem er einen enormen Schritt nach vorne ankündigt: “Es ist diese Art von Open-Ended-Gameplay, das schier endlose kreative Möglichkeiten bietet.
Zusätzlich wird das neue Ziel und Belohnungssystem jedweden Spielertyp, vom Core-Gamer bis zum Geschichtenerzähler, eine langanhaltendes Spielerlebnis garantieren.

Was also soll der Begriff “Offene Nachbarschaft” bedeuten?
sims32.jpg In Sims 3 bedeutet er, eine ganz neue Ebene der Freiheit zu betreten: die Freiheit sein Heim zu verlassen und das Viertel unsicher zu machen, Freunde und auch Feinde zu besuchen, neue Personen und deren Familien kennen zu lernen, das Rathaus zu betreten oder auch den lokalen Park, neue Geschichten im virtuellen Leben zu erfahren während man mit frisch gewonnenen Freunden zu Mittag isst, gut versteckt am häuslichen Fenster hinter der Gardine den Nachbarn nachspäht in der Hoffnung, etwas Interessantes würde geschehen, oder beim eigenen Boss im ungelegensten Moment zur Tür hereinzuplatzen.

Der mit Sicherheit wichtigste Ausgangspunkt bei den Sims ist die Erstellung der einzigartigen individuell zu gestaltenden Sims, mit denen man das ganze Spiel hindurch zusammen lebt.
In “Sims 3” existiert ein völlig neuer Ansatz, einem Sim intelligentes Leben einzuhauchen, welcher die Anzahl der Detailgestaltungs- und Individualisierungsoptionen förmlich explodieren lässt.
Es steht dem Spieler nun die volle Bandbreite an Körperformen zur Verfügung. Von dünn bis vollschlank und allem was dazwischen liegt, bis hin zu einigen erschreckenden Extremen.
Bekannte Persönlichkeiten können nun ziemlich realitätsnah dargestellt werden, da man nach der Auswahl der Körperformen jedes Gesichtsdetail nach seinem Gusto gestalten kann.
So kann man zum Beispiel die Frisur selbst festlegen, den Hauttyp und den Hautton, die Augenform und -farbe und noch vieles mehr.

Nachdem nun der eigentliche “Sim Schöpfungsprozess” abgeschlossen ist, wird man auf die Bekleidungsabteilung losgelassen, um seinem Sim aus der riesigen Auswahl an Textilien und Accessoires, nach belieben etwas Chices auszuwählen.
In Sachen virtuelle Bekleidung ist EA wirklich einsame Spitze, wie der ein oder andere, der beispielsweise einen Tiger Woods Titel neueren Datums gespielt hat, zu wissen vermag.
Bei den Sims jedoch wird diesem Feature vom Spieler weitaus mehr Bedeutung beigemessen, insbesondere wenn es mit der folgenden Innovation kombiniert ist…

Das realistische Charaktersystem ist ein neues Feature des Franchises Sims und wird sicherstellen, dass ausnahmslos jeder Sim seine ureigenen, einzigartigen Charakterzüge erhält.
Derer besitzt der einzelne Sim 5 und sie bestimmen in erster Linie, wie sich ein Sim gegenüber seinen Artgenossen und deren Umgebung verhält.

Beispiele für diese weitaus komplexere Persönlichkeit der Charaktere als noch beim Vorgänger, sind die: “laute, unverschämte und kleptomanisch veranlagte Großmutter, die es liebt sich überall einzumischen”, eine ”konzentriert wirkende, hinreißende, ich fall gleich in Ohnmacht Society Lady, die ihre romantische Seite verbirgt und deren größtes Geheimnis ihr hoher IQ ist“, und der “verantwortungsscheue, heißblütige Punk, der mit seiner groben und infantilen Art nicht bei seinen Mitmenschen punkten kann”.

Die Variations- und Kombinationsmöglichkeiten sind so enorm, dass geschätzte 700 Millionen verschiedener Konstellationen der Charakterzüge bestehen.
Allesamt beeinflussen sie das Verhalten der individuell erstellten Sims und setzen augenscheinlich ihre Akzente, sowohl bei kurzfristigen Techtelmechteln als auch bei langfristigen Zielen.

Die Sims sind nun nicht mehr nur simple Eidechsengehirne, die an die primitivsten Bedürfnisse appellieren, sondern wirklich einzigartige und komplizierte Persönlichkeiten

Der 3. Meilenstein bei “Sims 3” ist die uneingeschränkte Anpassung der virtuellen, persönlichen und häuslichen Umgebung des Spielers. Man kann Farben auswählen, den Stil und die Muster für beinahe Alles festlegen, vom Boden, den Tapeten und Möbeln bis hin zu den Blumen, der Wäsche und den Gardinen.

Kombiniert und probiert aus, wonach euch grad der Sinn steht. Setzt jede noch so undurchdachte Idee, die ihr bei “Einsatz in 4 Wänden” oder “Unser neues Zuhause” aufgeschnappt habt um, um eine maßgeschneiderte Umgebung zu kreieren, die entweder super bei den Nachbarn ankommt oder die Immobilienpreise in den Keller fallen lässt wie der Effekt, den die U.S. Amerikanische Immobilienkrise auf Europa hatte.

08.jpgDie bisherigen Ankündigungsdetails klängen ziemlich gewagt, wären da nicht eben diese tollen Pläne, die die aufregende und sehr populäre Spielmechanik, die wir alle so lieben, auf ein neues Level heben würden.
Wenn es etwas gibt, was das Spielgefühl maßgeblich verändern wird, dann ist dieses Etwas zweifelsohne das grenzenlos realistische Charakter Feature, welches endloses Erfindungs- und Unterhaltungspotential birgt.

Von jetzt an müssen wir nur noch ein Jahr warten bis wir endlich unseren paranoiden, introvertierten, passiv-aggressiven, Schlechtwetter Party Clown auf die Kindergeburtstage der Nachbarskinder schicken dürfen.


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